Wie erstelle ich einen Schneemann?

 

Eigentlich passt das ja gar nicht zur Jahreszeit, aber bei Tutorials soll man ja Techniken lernen und da ist die Jahreszeit egal.

Beginnen wir jetzt mit dem Tutorial, und das dass ganze nicht zu groß wird sind
zwei Dateien die wir mit einbauen,der Besen und das Stopschild.
Einfach nur die beiden Bilder runterladen.

Schritt 1.)
“Wir erstellen uns eine neue Datei, breite
500px Höhe 400px mit 300dpi und Transparent,diese Ebene benennen wir Hintergrund Verlauf.

Schritt 1a.)
Jetzt setzen die Vordergrundfarbe auf
#47509f und Hintergrundfarbe auf #a9beda”Nun ziehen wir mit dem Verlaufswerkzeug einen
Linearen Verlauf indem wir obenanhalten und unten auslassen, das ganze sollte
so aussehen.

Schritt 2.)
Jetzt machen wir uns einen Pinsel die
nachher die kleinen Schneebällchen sein sollen,dazu erstellen wir uns eine neue Datei mit
breite/höhe von 25px mit 300dpi und Transparent
dann nehmen wir das Pinselwerkzeug mit einer
kleinen spitze ca. 3Px und einerKantenschärfe von 100%.

Wir zeichnen nun einen viertel Kreis mit dem
Pinsel.

Da wir diesen Pinsel nachher in verschiedenen
Richtungen brauchen kann

man sich ruhig mehrere Pinsel mit verschiedenen
Richtungen erstellen,

ich habe jedes Mal mit F5 die Pinselpalette

aufgerufen und bei der Pinselform den Winkel
verändert, siehe die nächsten zwei Bilder.


Schritt 3.)
Jetzt erstellen wir zuerst den Hügel, dazu
setzen wir die Vordergrundfarbe auf #f8f6f7 und
nehmendas “Auswahlellipse Werkzeug” Taste “Schift+M”.Mit der Einstellung der Auswahl hinzufügen habe
ich folgende Kreise erzeugt, und nachher mit

dem “Auswahlrechteck Werkzeug” wieder auf Taste
“Schift+M”, die Auswahl nach unten fertig
gemacht, siehe Bild.


Schritt 4.)
Wir erstellen eine neue Ebene und benennen
sie “Schneehügel1″ und speichern die Auswahl
unter”Auswahl/Auswahl speichern” und benennen die
Auswahl ebenfalls “Schneehügel1″.Wir stellen uns auf die Ebene “Schneehügel1″ und
füllen die Auswahl mit der Vordergrundfarbe
sowie

gehen wir auf “Bearbeiten/Kontur füllen” mit
folgender Einstellung siehe Bild.


Schritt 5.)
Nun stellen wir die Vordergrundfarbe auf
#d8dff4 und laden uns die Auswahl “Schneehügel1″
unter “Auswahl/Auswahl laden”. Wir erstellen uns
eine neue Ebene, auf die wir uns gleich stellen,
mit den Namen “Schneehügel2″ nehmen einen Pinsel
ca. 25-30px und einer Kantenschärfe von 0%.Wir können jetzt den Schatten pinseln wo wie wir
wollen und können nicht aus der Auswahl fahren.Am Schluss gehen wir noch auf
“Filter/Weichzeichnungs Filter/Graußer
Weichzeichner” mit 7,5px.

Mit der gleichen Vordergrundfarbe setzten wir
mit unseren erstellten Pinsel ein paar
Schneebälle nachher setzen wir die
Vordergrundfarbe auf Schwarz und setzen mit dem
Pinsel weitere Schneebälle, das ganze sollte
dann so aussehen.

Jetzt öffnen wir die “Stop.png” und
platzieren sie einfach mit dem “Verschiebe
Werkzeug”, ich habe noch unten am Stiel
etwas wegradiert um es besser aussehen zu
lassen, die neue Ebene benennen wir “Stoptafel”.

Schritt 6.)
Jetzt erstellen wir den Körper und den Kopf
vom Schneemann indem wir mit dem”Auswahlellipse Werkzeug” zuerst auf einer neu
erstellten Ebene “Körper1″eine Ellipse erstellen nachher füllen wir sie
mit der Farbe #f8f6f7 und eine Kontur

mit der gleichen Einstellung wie beim Hügel.
Nachher erstellen wir wieder eine neue Ebene

und benennen sie “Kopf1″ und machen das selbe
wie beim Körper.

Bei der Ebene “Körper” radieren wir ein wenig
die schwarze Kontur Linie weg die beim Kopf
angrenzt.

Die Ebene “Kopf” ziehen wir nach ganz unten vor
der Ebene

“Hintergrund Verlauf” und die Ebene “Körper”

ziehen wir vor der Ebene “Kopf”, das sollte dann
so aussehen.

 
So wie beim Hügel habe ich bei denn “Körper
und Kopf” Ebenen einen Schatten hinzugefügt, auf
die gleich Art wie bei Punkt 5.

Schritt 7.)
Jetzt kommen die Knöpfe dafür stellen wir
die Vordergrundfarbe auf #2b2041und machen eine kleine Ellipse die wir damit
füllen sowie wenden wir wieder eine Kontur an.Nachher habe ich mit einer kleinen Pinselspitze
und weiser Farbe einen kleinen

Schatten in den Knopf gemalt und einen
Schlagschatten gesetzt, siehe Bild.


Schritt 8.)
Diesen Knopf habe ich dann zweimal
Dupliziert sodass ich drei Knöpfe habe, jeden
Knopf in derGröße verändert und leicht gedreht “Strg+T”.Und am Schluss am Körper angereiht, jetzt malen
wir mit unserem Selbst erstellten Pinsel

am Körper ein paar Kringel die denn Besen halten
sollen.

Stellen uns dafür auf die Ebene “Körper” und
erstellen uns dazu eine neue Ebene “Besenloch”,

wenn wir das gemacht haben öffnen wir die Datei
“Besen.png” drehen sie uns zurecht

“Strg+T” mit den Eckanfasser, die neue Ebene
benennen wir “Besen”, das sollte dann so
aussehen.

Die Schatten für die Stoptafel und den Besen
habe ich nur die Ebenenkopiert mit heller Farbe gefüllt
“Bearbeiten/Fläche füllen” auf Multiplizieren
gestellt und dieDeckkraft auf 25%.

Nachher die kopierten Ebenen unter der
Originalen gestellt und

“Bearbeiten/Transformieren/Vertikal gespiegelt”

dann ein wenig verzerrt und das war’s schon.


Schritt 9.)
Für die Nase verwenden wir folgende Farbe
#e28317.Zuerst erstellen wir eine neue Ebene “Nase”
zwischen der Ebene”Stoptafel und Besen” also oberhalb der Ebene
“Kopf”.

Jetzt nehmen wir wieder das “Auswahlellipse
Werkzeug” und machen 1 Elliptische

Form füllen sie mit der Vordergrundfarbe und
setzen eine schwarze Kontur.

Jetzt duplizieren wir diese Ebene 4mal und
setzen sie so zusammen das

es eine Karotten Form ergibt (dazu sollten die
letzten drei Teile immer einen

kleinen Schritt kleiner werden) nachher
reduzieren wir die 5 Ebenen

auf eine Ebene “Nase”.

Die schwarzen Konturlinien die nun innen ist
habe ich mit dem

Wischfinger teilweise weggewischt und mit der
Farbe #eeae67 sowie kleiner weichen
Werkzeugspitze Glanzlichter hinzu gefügt, das
sollte dann so aussehen.


Schritt 10.)
Für die Augen erstellen wir eine neue Ebene
“Augen” und schieben sie unter dieEbene “Nase”.Hier habe ich mit dem “Auswahlellipse Werkzeug”
zwei Kreise gezeichnet in

Form einer Brille und unten mit dem

“Auswahlrechteck Werkzeug” abgeflacht, das ganze
dann mit schwarzer Kontur

gefüllt mit den gleichen Einstellungen wie schon
bei Punkt 6.

Mit einer weichen Werkzeugspitze (Kantenschärfe
0%) Größe 10px habe ich die

zwei Augen reingepinselt.

Für den Mund erstellen wir wieder eine neue
Ebene “Mund”, und ziehen mit dem

“Polygon Lasso” eine Mundform die wir ebenfalls
mit einer schwarzen Kontur füllen, den inneren
Teil einfach mit einer weichen Werkzeugspitze
dazu Pinseln.


Schritt 11.)
Jetzt kommt der Hut, diese Ebenen erstellen
wir alle unter der Ebene “Kopf”.Zuerst erstellen wir eine Ebene “Hutkrempe 1″
und “Hutkrempe 2″, mit zweigleichen Ellipsen die erste mit

der Farbe #414141 und die zweite “schwarz”, die
schieben wir dann leicht

versetzt zueinander, siehe Bild.


Schritt 12.)
Wir machen eine neue Ebene “Hut oberteil”
die wir unter die zwei Hutkrempen Ebenen ziehen.Es gibt mehrere Möglichkeiten den Oberteil zu
erstellen ich habe mich entschieden es mit
AuswahlEllipsen zu machen die ich als Auswahl speichere
und am Schluss von der ersten Auswahl abziehe.Ich habe die erste Hauptellipse von der ich dann
abziehe “Ellipse 1″ beim

speichern der Auswahl benannt,

die folgenden drei Ellipsen die ich dann
abgezogen habe, habe ich beim

speichern der Auswahl “Ellipse 2, 3 und 4″
genannt.

Am besten erstellt man die Ellipsen, nachdem man
einen Kreis gezeichnet hat,

wenn man nachher auf “Auswahl/Auswahl
Transformieren” geht.

Wenn die vier Ellipsen fertig sind und
gespeichert (Wichtig: nach jeder Ellipse

die man erstellt hat, auf einer eigenen Ebene
gleich mit Kontur

füllen, damit erkennt man besser die Form, diese
Ebene kann nachher

gelöscht werden da wir ja nur die fertige
Auswahl brauchen.), siehe Bild.


Schritt 13.)
Zuerst wählt man mit “Auswahl/Auswahl laden”
die “Ellipse 1″ dann geht man wieder auf
“Auswahl/Auswahl laden”und markiert aber “von Auswahl subtrahieren” bei
Ellipse2, 3 und 4, siehe Bild.

Schritt 14.)
Jetzt haben wir die fertige Auswahl die wir
schwarz füllen können, auf der Ebene “Hut
oberteil”.Oberhalb dieser Ebene setzen wir eine neue mit
dem Namen “Hut Glanzlicht”.Hier habe ich einfach mit dem Pinsel und weiser
Farbe herumgepinselt die Deckkraft auf 25%,

Gaußer Weichzeichner mit 4,5% und Lineares Licht
bei der Ebene “Hut Glanzlicht” gesetzt.

Wir brauchen nochmals eine neue Ebene für die
“Hutschleife”, die wir auch über die Ebene “Hut
oberteil” setzen.

Hier bin ich einfach mit dem “Polygon Lasso” die
Form des Hutes nach gefahren und nach oben hin
nach dem Auge nach gesetzt.

Als Vordergrundfarbe nehmen wir #8e234b und als
Hintergrundfarbe #ac1848 und füllen die Auswahl
mit dem Verlaufswerkzeug und setzen sie auf
“Umgekehrt Multiplizieren”, sowie die Deckkraft
auf 75%.

Zum Schluss habe ich noch bei der Ebene
“Hutkrempe 2″ und “Hut oberteil” eine Kontur mit
weiser

Farbe von 1px bei 75% gesetzt und bei der
Hutschleife etwas wegradiert, das ganze sollte
jetzt so aussehen.


Schritt 15.)
Für den letzten Teil erstellen wir eine
Ebene “Kopfabdeckung” und die muss ganz oben
sein bei der Ebene “Nase” oder “Mund”.Mit setzen einfach mit dem “Polygon Lasso” eine
Auswahl sodass der Kopf unter dem Hut
verschwindet und füllen es mit schwarzer Farbe.

Fertig, und so sollte es nachher in etwa
aussehen..

Hoffe das Tutorial hat Euch gefallen und ihr
findet Spaß daran es nachzuarbeiten. Lg,
Rewolve44